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C4D中如何反转法线(c4d法线反了)

时间:2023-07-13 作者: 小编 阅读量: 1 栏目名: 译界快讯 文档下载

可以通过右键单击模型或物体,并选择EditObject进入编辑模式。经过以上步骤,选择的模型或物体的法线应该被成功倒转。请注意,此操作可能会对模型的显示和渲染结果产生影响。在进行反转之前,请确保您了解该操作的后果,并在必要时备份或复制原始模型。

在C4D中反转法线(倒转法线的方向)的方法如下:

1. 选择要反转法线的模型或物体。

2. 进入模型或物体的编辑模式。可以通过右键单击模型或物体,并选择Edit Object进入编辑模式。

3. 在顶部菜单栏选择“选择” -> “选择所有”或使用快捷键Ctrl+A,确保所有面都被选择。

4. 在右侧的属性管理器(Attribute Manager)中找到“法线”(Normals)选项,展开该选项。

5. 在法线选项中找到“反转法线”(Reverse Normals)选项,点击复选框以核选中它。

6. 点击“应用”(Apply)按钮,确认法线反转的操作。

经过以上步骤,选择的模型或物体的法线应该被成功倒转。

请注意,此操作可能会对模型的显示和渲染结果产生影响。在进行反转之前,请确保您了解该操作的后果,并在必要时备份或复制原始模型。